Bei der Entwicklung von Mass Effect 3 hat man laut dem Art Director Derek Watts mit zahlreichen Schwierigkeiten zu kampfen. Neben Problemen in Bezug auf das Gamedesign sto?t man auch immer wieder auf die Frage, ob man nun das Gesicht von Shepards quarianischer Begleiterin Tali im Spiel enthullen mochte oder nicht.
Die Quarianerin Tali kann sich bedingt durch ihr schwaches Immunsystem nur in einem speziellen Anzug fortbewegen, wodurch auch ihr Gesicht stets verdeckt ist. Die Entwickler spielen nun mit dem Gedanken, die Maske fallen zu lassen. Hier Bilder aus Mass Effect 2. (4) Mass Effect 3 konfrontiert die Entwickler wahrend des Entstehungsprozesses mit zahlreichen Problemen und Schwierigkeiten. Wie Art Director Derek Watts diesbezuglich in einem Interview mit CVG erlautert, sei es vor allem kompliziert, das Art Design so zu gestalten, dass es einen authentischen Eindruck vermittelt, zugleich aber auch von Seiten des Gameplays zu uberzeugen vermag. Ein weiteres Problem entstehe durch die Quarianerin Tali, die Shepard ab einem bestimmten Punkt in Mass Effect 2 zur Seite steht. Ihre Rasse kann sich bedingt durch ein sehr schwaches Immunsystem nur in einem speziellen Anzug au?erhalb des Heimatplaneten bewegen, weshalb auch ihr Gesicht stets verdeckt ist.
"Viele Leute wollen ihr Gesicht enthullt sehen, anderen wiederum wurde das gar nicht gefallen", vermutet Watts im Interview mit CVG, "Dann kommen Reaktionen wie: 'Ich dachte sie sollte wunderschon sein!' oder 'Ich dachte sie sollte das abscheulichste Wesen uberhaupt sein!' Nun haben wir viel uber Talis Gesicht gesprochen, dabei aber stets versucht, uns vor dieser Frage zu drucken. Es ging dann immer so: 'Nun, lasst uns eine Weile uber etwas anderes reden!' Das ist aber etwas, das wir wirklich noch entscheiden mussen." Mass Effect 3 wird im Marz 2011 fur den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360 veroffentlicht werden.
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Mass Effect 3: Wird Bioware Talis Gesicht enthullen?Bildergalerie zu "Mass Effect 3: Wird Bioware Talis Gesicht enthullen?"
Die Quarianerin Tali kann sich bedingt durch ihr schwaches Immunsystem nur in einem speziellen Anzug fortbewegen, wodurch auch ihr Gesicht stets verdeckt ist. Die Entwickler spielen nun mit dem Gedanken, die Maske fallen zu lassen. Hier Bilder aus Mass Effect 2. (4) Mass Effect 3 konfrontiert die Entwickler wahrend des Entstehungsprozesses mit zahlreichen Problemen und Schwierigkeiten. Wie Art Director Derek Watts diesbezuglich in einem Interview mit CVG erlautert, sei es vor allem kompliziert, das Art Design so zu gestalten, dass es einen authentischen Eindruck vermittelt, zugleich aber auch von Seiten des Gameplays zu uberzeugen vermag. Ein weiteres Problem entstehe durch die Quarianerin Tali, die Shepard ab einem bestimmten Punkt in Mass Effect 2 zur Seite steht. Ihre Rasse kann sich bedingt durch ein sehr schwaches Immunsystem nur in einem speziellen Anzug au?erhalb des Heimatplaneten bewegen, weshalb auch ihr Gesicht stets verdeckt ist.
"Viele Leute wollen ihr Gesicht enthullt sehen, anderen wiederum wurde das gar nicht gefallen", vermutet Watts im Interview mit CVG, "Dann kommen Reaktionen wie: 'Ich dachte sie sollte wunderschon sein!' oder 'Ich dachte sie sollte das abscheulichste Wesen uberhaupt sein!' Nun haben wir viel uber Talis Gesicht gesprochen, dabei aber stets versucht, uns vor dieser Frage zu drucken. Es ging dann immer so: 'Nun, lasst uns eine Weile uber etwas anderes reden!' Das ist aber etwas, das wir wirklich noch entscheiden mussen." Mass Effect 3 wird im Marz 2011 fur den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360 veroffentlicht werden.
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